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Caça em Mediah ★


Ao atingir os níveis 51 ~ 52, você já poderá começar a se aventurar pelo território de Mediah. Se você escolher seguir o fluxo das missões, seu primeiro destino será a Mina de Ferro Abandonada.

As terras de Mediah são conhecidas como selvagens, e isto é representado pelo bioma presente nela. Tudo começa a ser muito diferente de Calpheon, incluindo a quantidade de monstros e suas recompensas.

Em paralelo com o território de Mediah, mesmo que este não pertença a ele, as Ilhas de Kuit também são uma boa opção de caça, se comparadas às áreas mais difíceis de Mediah. Estas ilhas abrigam os Piratas Cox e localizam-se no extremo noroeste do continente. Para isso, será preciso preparar seu barco para viajar.

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Mina de Ferro Abandonada - Níveis 51 ~ 53
No passado, esta foi a base principal de mineração do território de Mediah, mas agora é ocupada por bárbaros atraídos do sul.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados51 ~ 53
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Próxima de Tarif.
Densidade de Aventureiros★★☆☆☆Você encontrará algumas pessoas.
Dificuldade★★☆☆☆Fácil, mas existem exceções...
Qualidade de Combate★★★☆☆Se você conseguir atrair os monstros pequenos e grandes ao mesmo tempo...
Recompensas RarasBrincos de Ridell.
Locais SegurosVaria com sua localização inicial.

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Esconderijo dos Moicans - Níveis 51 ~ 53
Não se sabe ao certo de onde surgiram os Moicans. Ecologistas dizem que as hienas desenvolvem-se naturalmente, até o ponto de começarem a agir como humanos. Alguns aventureiros não acreditam nesta teoria. A única certeza sobre os Moicans é que seu comportamento difere bastante de uma hiena normal.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados51 ~ 53
Acesso pelas Cidades e Estradas★★★★★Fica próximo à Tarif. O acesso é muito fácil.
Densidade de Aventureiros★★☆☆☆Quieto o suficiente para uma caçada solitária.
Dificuldade★★☆☆☆Os monstros que atacam à distância podem ser um problema.
Qualidade de Combate★★★☆☆Os pequenos e adoráveis Moicans são bem interessantes...
Recompensas RarasCinto do Gladiador Shultz, Colar do Gladiador Shultz
Locais SegurosTodos

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Acampamento dos Bandidos Viajantes - Níveis 51 ~ 53
Os bandidos que costumavam viajar por Mediah recentemente decidiram acampar no topo de morros e dentro de cavernas ao sul do território. Rumores foram espalhados que as motivações acampamento ocultam planejamentos hostis.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados51 ~ 53
Acesso pelas Cidades e Estradas★★★☆☆Relativamente próximo de Tarif.
Densidade de Aventureiros★★★☆☆Altos índices de fluxo de jogadores.
Dificuldade★★☆☆☆Tome cuidado com o Soldado Gigante.
Qualidade de Combate★★★☆☆Sinta a emoção de caçar um exército de monstros.
Recompensas RarasCinto de Gladiador Shultz, Colar do Gladiador Shultz
Locais SegurosEm frente ao Gerente de Base em Intersecção de Planalto.

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Caverna de Lava do Omar - Níveis 51 ~ 53
Esta caverna guarda segredos sobre os Cristais Negros, onde os mercadores de Altinova os derretiam criando grandes fortunas. Entretanto, a caverna acabou explodindo em um misterioso acidente, causando a criação de criaturas nascidas das chamas. Até então não se conhece a causa ou causador do acidente.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados51 ~ 53
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Relativamente próximo de Tarif.
Densidade de Aventureiros☆☆☆☆☆Quieto.
Dificuldade★★☆☆☆Tome cuidado com os Violentos.
Qualidade de Combate★★☆☆☆Baixa densidade de monstros.
Recompensas RarasNenhuma.
Locais SegurosGerente de Base na entrada da Caverna.

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2º Laboratório de Marni - Níveis 52 ~ 53
Um laboratório em Mediah que foi influenciado pelos experimentos do cientista louco Marni. Parece que a construção foi erguida sobre uma mina abandonada, e o que se esconde por baixo da estrutura permanece desconhecido. Este lugar é guardado por uma forma avançada dos monstros mutantes encontrado em Keplan.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados52 ~ 53
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Próximo de Altinova.
Densidade de Aventureiros☆☆☆☆☆Quieto.
Dificuldade★★★☆☆Não é nada comparado ao laboratório próximo de Keplan.
Qualidade de Combate★★★☆☆Os monstros mutantes precisam ser destruídos.
Recompensas RarasCinto Gartner
Locais SegurosArredores por fora do laboratório.

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Acampamento dos Elmos - Níveis 51 ~ 54
Originalmente, os habitantes destes acampamentos eram anões bárbaros que viviam ao sul de Dragan. Estas criaturas agora vivem ao oeste de Mediah, e não aceitam visitantes estrangeiros.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados51 ~ 54
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Nenhuma cidade próxima.
Densidade de Aventureiros★★★☆☆Pode ser encontrado lotado em um dia, e deserto em outro.
Dificuldade★★★☆☆É preciso tomar cuidado com os Golens.
Qualidade de Combate★★★★☆A emoção de dizimar exércitos poderosos de anões tribais.
Recompensas RarasColar Scarla
Locais SegurosO NPC Bolero em frente às guarnições. Tome cuidado com possíveis monstros atraídos por outros aventureiros.

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Santuário Elric - Níveis 52 ~ 55
Um santuário construído ao leste do Acampamento dos Elmos, mas que agora é ocupado por espíritos malignos. Alguns livros sobre este local e até mesmo o Espírito Negro, dizem que este santuário possui um forte relacionamento com as civilizações anciãs.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados52 ~ 55
Acesso pelas Cidades e Estradas★★★☆☆Tarif é a cidade mais próxima.
Densidade de Aventureiros★★★★☆Uma das regiões de caça mais populares.
Dificuldade★★★☆☆Contanto que o personagem esteja de acordo com os requisitos de níveis.
Qualidade de Combate★★★★☆A aterrorizante sensação de uma alta densidade de monstros.
Recompensas RarasAnel de Foragido
Locais SegurosAs escadas que dão acesso ao Santuário.

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Acampamento de Sausan - Níveis 53 ~ 55
Esta é uma fortaleza construída sobre uma colina, situada no nordeste de Mediah. Originalmente, este lugar foi construído para comércios marítimos e defesa contra piratas.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados53 ~ 55
Acesso pelas Cidades e Estradas★☆☆☆☆Nenhuma cidade próxima.
Densidade de Aventureiros★★★★★Alto congestionamento.
Dificuldade★★★☆☆Monstros fortes com diversos ataques à distância.
Qualidade de Combate★★★★☆Multidões de inimigos fazem multidões de cadáveres.
Recompensas RarasNenhuma.
Locais SegurosVaria com a rota de caça escolhida.

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Sepultura de Soldados - Níveis 54 ~ 55
Este é um cemitério localizado ao sudoeste de Mediah. O cemitério serve como local de descanso para soldados que se sacrificaram em guerras passadas.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados54 ~ 55
Acesso pelas Cidades e Estradas★★★☆☆Relativamente próximo de Heidel.
Densidade de Aventureiros★★☆☆☆Ocasionalmente alguns aventureiros podem ser encontrados.
Dificuldade★★★★☆É apenas questão de se adaptar ao estilo de combate local.
Qualidade de Combate★★★★☆A alta densidade de monstros é satisfatória.
Recompensas RarasBrinco de Mesto
Locais SegurosEm frente ao NPC Gerente de Base.

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Mina Abandonada - Níveis 54 ~ 56
Uma mina encontrada no interior do Acampamento dos Elmos. A área pertencia originalmente à Liga dos Mercadores de Altinova, mas parece abandonada desde que os bárbaros Elmos conquistaram o lugar. É dito que os anões do interior da mina foram imbuídos com algum tipo de poder.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados54 ~ 56
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Nenhuma cidade próxima.
Densidade de Aventureiros★★☆☆☆Muitos jogadores em um dia, poucos em outro.
Dificuldade★★★★☆Requer certo preparo para a área.
Qualidade de Combate★★★☆☆Combata Elmos mais poderosos.
Recompensas RarasSelo do Guardião Ancestral
Locais SegurosNPC Gerente de Base do Acampamento dos Elmos.

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Ruínas Antigas de Hasrah - Níveis 54 ~ 56
Estas ruínas são guardadas por criaturas anciãs. As ruínas se localizam entre os territórios de Mediah e Serendia, porém, seu acesso ainda parte do sudoeste de Mediah. As características misteriosas destas ruínas tendem a ativar a curiosidade de diversos aventureiros que passam próximos ao Penhasco de Hasrah.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados54 ~ 56
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Tarif é a cidade mais próxima.
Densidade de Aventureiros★★★☆☆Pode ficar congestionado em dias agitados.
Dificuldade★★★☆☆Procure satisfazer os requisitos de níveis de personagens previamente ao combate na região.
Qualidade de Combate★★★★☆A atmosfera misteriosa em combater Armas Antigas é sempre interessante.
Recompensas RarasNúcleo de Arma Ancestral
Locais SegurosEntrada das Ruínas Anciãs.

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Terra Retumbante - Níveis 55 ~ 56
O lar dos Golens que estão espalhados pelas Ruínas e Terra Retumbante. Esta área foi nomeada como Terra Retumbante há muito tempo atrás, por causa da maneira como o chão é agitado quando os poderosos Golens despertam sua fúria.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados55 ~ 56
Acesso pelas Cidades e Estradas★★★☆☆Relativamente próxima de Heidel.
Densidade de Aventureiros★★★☆☆Nem muitos, nem poucos.
Dificuldade★★★★★As primeiras visitas usualmente terminal em desespero.
Qualidade de Combate★★★★★Batalhas excitantes contra os grandiosos Golens!
Recompensas RarasColar de Bensho, Fragmento Afiado de Cristal Negro
Locais SegurosTemplo Kamasylve

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Ilhas de Kuit - Níveis 54 ~ 56
Dizem que as Ilhas de Kuit já foram povoadas por aldeões, embora atualmente são usadas como base principal dos Piratas Cox. Calpheon tem planos para retomar as Ilhas de Kuit, já que os grandes números dos Cox causam certa ameaça à sua soberania.

PadrõesNíveisDescrição
Níveis Recomendados54 ~ 56
Acesso pelas Cidades e Estradas★★☆☆☆Só é possível acessar as Ilhas de Kuit através de barcos. A ilha contém NPCs para reparos, compras de bens gerais, e troca de prata por barras de ouro.
Densidade de Aventureiros★★★★☆Um dos melhores locais para a caça em grupo.
Dificuldade★★★☆☆Tome cuidado com os piratas armados e o Jack Louco.
Qualidade de Combate★★★★☆Combata piratas neste perigoso paraíso insular.
Recompensas RarasAnel de Coral Vermelho, Anel de Coral Azul, Brinco de Coral Vermelho, Brinco de Coral Azul.
Locais SegurosCais das Ilhas de Kuit.

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